全銃之下,防守更重要
麻雀館的標準規則是全銃:食出銃時由出銃者獨付三份,其餘兩家不用付。自摸則三家各付一份,而且多一番自摸。所以同一副牌,你出銃比對方自摸要付多得多:
| 對方食你出銃的番數 | 你出銃要付(全銃) | 如對方改為自摸,你付 | 如打半銃,你付 |
|---|---|---|---|
| 3 番 | 12 | 8(4 番) | 8 |
| 5 番 | 36 | 16(6 番) | 24 |
| 7 番 | 72 | 32(8 番) | 48 |
| 10 番(滿糊) | 192 | 64(仍是 10 番) | 128 |
出銃要付的,是對方自摸時你所付的一倍半至三倍,而且分數直接送給對手。遇上包牌更慘:你打出的牌讓人碰第三組三元牌成大三元、碰第四組風牌成大四喜,或開第四個槓成十八羅漢,對方食糊(即使之後自摸)全數由你一家包。見規則大全。
防守不等於縮手縮腳。大部分時候,防守只是在兩隻對你的牌同樣有用的牌之中,打較安全的一隻,以及知道哪副牌不值得冒險。
怎樣看危險牌
生章與熟章
未有人打過的牌叫生章。已有人打出,或已在別人亮出的牌中出現,便是熟章。見到的隻數愈多(連自己手上的計算在內),別人能聽這隻牌的方法便愈少:
- 字牌只能做眼或做刻子。見到三隻(連自己的),只有拿着第四隻的人單吊才可以食;四隻都見齊,除了十三么之外完全安全。到後段仍未有人打過的字牌,是最危險的牌之一。
- 么九(一和九)能配合的形狀比中張少:例如一,只能湊成一二三、做眼或做刻子。
- 中張(三至七)能配合的形狀最多,生章時最危險。
是誰打的?
最有力的證據,是你最擔心那一家自己打過的牌:他打過,聽這隻的機會便較低,尤其是他最後一次上碰之後才打的。其次是他最後一次上碰之後,別家打出而他沒有食的牌。但在港式麻雀,兩者都不是絕對安全(見下面日本麻雀一節)。
誰似已聽牌?
- 亮出的牌。亮一組說明不了甚麼;亮三組便很可能已聽牌或差不多。
- 上碰後打中張。剛上碰完便打出三至七的中張,往往剛剛聽牌。
- 時間。門前清的牌打得愈久愈成熟;過了牌牆一半,要假設有人已差不多。
- 打甚麼牌。一家由打字牌、么九,轉為打平時會留的中張,手牌多半已經定形。
枱面上的大牌
亮出的牌會透露對方在做甚麼。兩組或以上同一門的亮牌,多半在做混一色或清一色:那一門對他非常危險,字牌稍為危險,其他花色則安全得多。亮了兩組三元牌,第三種三元牌既危險又會被包;亮了三組風牌的第四種風牌、或可讓人開第四個槓的牌,亦是一樣。
麻雀館的電腦玩家怎樣防守
遊戲的電腦玩家和教練「師傅」用同一套危險模型,而且只用任何玩家都看得到的資料:打出的牌、亮出的牌和誰上碰過甚麼。簡單來說:
- 每家有多大機會已聽牌?亮出的牌、上碰後隨即打出中張、打出的牌愈來愈多,都會提高估計;但從不當任何人一定已聽牌。
- 他會食多大?按亮出的牌估計他的手牌(亮牌指向做一色時估得更高),再按枱例換算成你要付的分數。
- 這隻牌會不會是他的食糊牌?生的字牌和中張(三至七)最危險;么九牌,以及已見到幾隻的牌較安全。牌牆愈少,生的字牌愈危險。
- 證據會降低危險。他自己打過、或在他最後一次上碰後別家打過而他沒有食的牌,安全得多,但從不當作完全安全:港式麻雀裏,打過的牌只是證據,不是保證。
- 一色與牌尾。對方做一色時,那一門和字牌危險得多,其他花色則安全得多。接近牌尾時,每隻牌都更危險。
- 權衡。每一個打法都按速度(向聽數、入章)及番數計分,再扣除預期損失:即出銃機會乘以出銃代價。高手在開局時不太理會危險,到牌尾或有人似已聽牌時則非常重視。
- 收章。手牌離聽牌尚遠、而在中後段有對手似已聽牌時,便不再砌牌,改打最安全的牌。謹慎的角色收得早,進取的收得遲;「輕鬆」難度的對手防守弱得多。
- 上碰。有人似已聽牌時,謹慎的玩家不再上,亦不碰沒有番的牌;牌尾時沒有人會槓別人的牌,有似已聽牌的對手可能搶槓時亦不會加槓。
在 App 裏,師傅會把這套模型顯示出來:點名似乎危險的對手,按出銃風險把你手上每隻牌標成綠、黃或紅色,到了應該收章時,建議會轉為「打安全牌」。
實例:對家做一色,點樣收章
你坐南位,東圈,牌牆尚餘 30 隻。對面的北家亮了三組牌,全是索子,已打了九隻牌:
麻雀館的模型估計北家約 95% 已聽牌,而且在做索子一色。你的牌離聽牌很遠,所以師傅收章。以下是每隻牌出銃(被任何一家食)的機會:
| 打 | 出銃機會 | 師傅的顏色 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 西風 | 1.1% | 綠 | 北家打過;已見三隻 |
| 九筒 | 2.1% | 綠 | 北家打過;你手上有兩隻 |
| 八筒 | 5.0% | 綠 | 北家最後一次上牌後,西家打過 |
| 四萬 | 5.6% | 綠 | 北家最後一次上牌後自己打過 |
| 八萬 | 5.9% | 綠 | 北家最後一次上牌後即時打出 |
| 三萬 | 7.0% | 綠 | 北家最後一次上牌後,東家打過 |
| 一索 | 11.2% | 綠 | 北家上牌後西家打過,但正是北家那一門 |
| 六筒 | 16.4% | 黃 | 中張,北家上牌後無人打過 |
| 四筒或七筒 | 20.5% | 黃 | 生的中張 |
| 紅中 | 29.0% | 紅 | 生的字牌,已到後段 |
| 五索 | 66.3% | 紅 | 生章,又是北家一色那一門 |
留意那對西風:拆開它,便有連續兩轉安全牌,那對九筒又多兩轉。即是未碰任何黃色的牌之前,已有四轉安全。五索是唯一配合北家一色、又從未有人打過的牌,要留到最後。
收章、拆牌:一步一步來
幾時收章
比較三樣東西:你離聽牌有多遠、牌牆打到哪裏、對方的威脅有多大。
- 已聽牌,或差一向聽而聽法不錯、番數夠:通常繼續打,但在同樣有用的牌之中打較安全的一隻。
- 差兩向聽或以上、有人似已聽牌、已過了開局階段:收章。這正是電腦玩家自己的規則。
- 有人亮出大牌(三組同一門、兩組三元牌、三組風牌):更早收章,而且絕不打會被包的牌。
- 你的牌來不及湊夠三番:沒有甚麼要保,收章。
先打哪些牌
- 最擔心那一家自己打過的牌,最好是他最後一次上碰之後打的。
- 他最後一次上碰之後,別家打過而他沒有食的牌。
- 已見三隻的字牌,然後是已見兩隻的。
- 大部分已見到的么九,以及對方不是在收集的花色。
- 最後才打:生的中張、生的字牌,以及做一色那一家的花色。
拆開安全的對子和刻子。一對安全牌是兩轉安全,一組暗刻是三轉。這往往比去打一隻「應該安全」的單張更好。
留意每一家。對你最擔心那一家安全的牌,可能正是另一家的食糊牌,其他人打過甚麼也要看。
流局是好結果。港式麻雀流局時無人要付,聽了牌亦不會得分,所以一路收章到流局完全不會輸分。做莊的話,流局還可以連莊。
打慣日本麻雀?哪些防守方法適用
不少防守教學是為日本麻雀(立直麻將)而寫的。有些在港式麻雀適用,有些不適用:
- 沒有立直宣告。沒有人會宣布自己已聽牌,要從亮出的牌、時間和打出的牌去推斷。
- 沒有振聽。玩家可以食自己打過的牌,過了一次食糊亦不影響下一次(麻雀館的標準規則不設「過水」)。所以對方自己打過的牌(現物)是有力的證據,但不是保證。
- 筋只部分適用。「打過四,一和七較安全」的筋,是建基於振聽的。沒有振聽,筋最多只是弱證據;麻雀館的電腦玩家完全不用筋。
- 數牌完全適用。四隻六筒都見齊,便沒有人可以用七八筒等六筒;其餘三隻都已見到的字牌,和日本麻雀一樣安全。
- 一色更重要。混一色本身已有三番,即是整個起糊要求,所以集中某門的打法和亮牌,比在日本麻雀更值得留意。
- 一隻牌只有一家食。標準規則下,幾家同時可以食同一隻牌時,只由出牌者之後最先輪到的一家食(截糊),由出銃者獨付,和日本麻雀的榮和一樣。
























